三維動畫制作的具體流程

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發表時間:2022-08-26 16:24作者:酷銳科技

  根據實際制作流程,一個完整的影視類三維動畫的 制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。

  一.前期制作

  是指在實用電腦正式制作前,對動畫片進行的規劃與計劃,只要包括:文學劇本創作、分鏡頭劇本創作、造型設計、場景設計。

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  1、文學劇本創作

  文學劇本,是動畫片的基礎,要求將文學表述視覺化即劇本所描述的內容可以用畫面來表現,不具備視覺特點的描述(如抽象的心里描述等)是禁止的,動畫片的文學劇本形式多樣,如神話、科幻、民間故事等,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。

  2、分鏡頭劇本創作

  分鏡頭劇本,是把文字進一步視覺化的重要一步,是導演根據文學劇本進行的再創作,體現導演的創作設想和藝術風格,分鏡頭劇本結構:圖畫+文字,表達的內容包括鏡頭的類別和運動、構圖和光影、運動方式和時間、音樂與音效等。其中每一個圖畫代表一個鏡頭,文字用于說明如鏡頭長度、人物臺詞及動作等內容。

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  3、造型設計

  造型設計,包括人物造型。動物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動作設計,造型設計的要求比較嚴格,包括標準造型、轉面圖、結構圖、比例圖、道具服務分解圖等,通過角色的典型動作來設計,并且附以文學說明來實現。超越建筑多媒體提示造型可適合夸張、要突出角色特征,運動合乎規律。


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