二維動畫與三維動畫相互融合才是制作的發(fā)展趨勢

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發(fā)表時間:2019-03-19 17:29

  二維動畫是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進(jìn)。就是可將事先手工制作的原動畫逐幀輸入計算機(jī),由計算機(jī)幫助完成繪線上色的工作,并且由計算機(jī)控制完成紀(jì)錄工作。

  三維動畫軟件在計算機(jī)中首先建立一個虛擬的世界,設(shè)計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現(xiàn)的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據(jù)要求設(shè)定模型的運(yùn)動軌跡、虛擬攝影機(jī)的運(yùn)動和其它動畫參數(shù),最后按要求為模型賦上特定的材質(zhì),并打上燈光。當(dāng)這一切完成后就可以讓計算機(jī)自動運(yùn)算,生成最后的畫面。

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  二維動畫與三維動畫是依存關(guān)系,不能把它們割裂開來看。本質(zhì)上,這二者都是對現(xiàn)實的模擬,對真實世界的藝術(shù)處理。為了更好地模擬真實三維空間,增強(qiáng)動畫片的視覺效果,將二者結(jié)合是唯一的途徑。二維動畫的世界是建立在三維世界中的,同理,三維的建立也離不開二維的。所以,二維動畫與三維動畫是依存關(guān)系,不能把它們割裂開來看。三維動畫的發(fā)展,并不會將二維動畫逼入絕路。

  二維動畫與三維動畫在競爭中共同發(fā)展。二維動畫是基礎(chǔ),在動畫的發(fā)展過程中,積累了很多寶貴的設(shè)計理念和物體運(yùn)動與表演等規(guī)律。二維動畫與三維動畫各自有各自的不足,也有其特有的優(yōu)點。現(xiàn)在,一些優(yōu)秀作品將二者結(jié)合,同時結(jié)合無紙化動畫形式,給觀眾了全新的觀影體驗。因此,二維動畫與三維動畫在今天已經(jīng)可以協(xié)同發(fā)展,共存共榮,從而相互彌補(bǔ),相互融合,帶來更加生動形象的視覺感受。


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